Jogadores autenticados podem causar a negação de serviço ao enviar pacotes `ModalFormResponsePacket` contendo arrays JSON massivos. O servidor falha ao limitar o tamanho da carga útil JSON, permitindo que um invasor esgote os recursos de CPU e memória, tornando o servidor inoperante. Isso ocorre quando o servidor processa a variável `formData`, especialmente se o `formId` fornecido não corresponder a um formulário ativo.